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Criando um sistema solar simples com three.js – Parte 2

Olá pessoal, tudo certo!? No post de hoje vamos dar continuidade ao nosso projeto de sistema solar utilizando o three.js. O objetivo de hoje é trabalhar as tranformações geométricas e a animação. Inicialmente, quero me desculpar pela demora nesta continuação, acabei me perdendo com algumas datas o que acabou gerando a demora para escrever. Antes […] Continue lendo

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Criando um sistema solar simples com three.js – Parte 1

Olá pessoal, tudo certo!? No semestre que passou tive aulas de computação gráfica na graduação e também andei brincando com three.js nas últimas semanas. Hoje gostaria começar a compartilhar um pouco do que aprendi sobre computação gráfica e three.js. Inicialmente, eu não sou nenhum expert em computação gráfica ou three.js então fiquem a vontade para sugerir melhorias […] Continue lendo

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Snippet javascript: Encontrando o maior e menor valor em um array

Olá pessoal, tudo certo? Hoje vou compartilhar um código simples para encontrar valores em um array. A solução pode não ser nova, mas vale o registro. Elaboramos ultimamente uma prova para a seleção de novos colaboradores. Uma das questões presentes na prova, era para encontrar o menor valor em um array, o algoritmo, de preferencia […] Continue lendo

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Colocando workers para trabalhar com HTML5

Olá pessoal, tudo certo!? O post de hoje é sobre uma API do HTML5, Web Workers. A API traz o uso de threads para o javascript, permitindo então aos desenvolvedores o desenvolvimento de aplicações com alto processamento apenas no navegador, sem a necessidade do servidor para fazer o trabalho pesado. No post veremos uma introdução […] Continue lendo

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Requisição com retorno binário em ExtJS

Olá pessoal, tudo certo? Vou escrever um post um pouco mais rápido mostrando uma requisição com retorno binário (imagem). Este post veio de uma dúvida do fórum da Sencha, então para compartilhar com todos vou escrever aqui a ideia. Vamos utilizar um servidor NodeJS bem simples, sem módulos esternos ou coisas do tipo. E vamos […] Continue lendo

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Utilizando HTML5 storage com Ext.ux.webstorage

Olá pessoal, tudo certo? Queria apenas divulgar um projeto open source que coloquei no github hoje, o Ext.ux.webstorage.Storage. É uma API para facilitar o trabalho com as APIs de storage do HTML5 (localStorage e sessionStorage). O projeto não é um polyfill, mas sim uma abstração de funções que são utilizadas regularmente. É possível acessar o […] Continue lendo

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Criando um preview de imagens em HTML5

Olá pessoal, tudo certo? Hoje vou escrever sobre HTML5 novamente (fazia tempo! ), a ideia é criar um preview de imagens simples utilizando drag & drop. O preview de imagens é uma agregação bem interessante para os sistemas que rodam na web atualmente. Este passo apenas mostrará uma imagem, no entanto a partir deste ponto, […] Continue lendo

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Criando um preview de imagens em HTML5

Olá pessoal, tudo certo? Hoje vou escrever sobre HTML5 novamente (fazia tempo! ), a ideia é criar um preview de imagens simples utilizando drag & drop. O preview de imagens é uma agregação bem interessante para os sistemas que rodam na web atualmente. Este passo apenas mostrará uma imagem, no entanto a partir deste ponto, […] Continue lendo

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Criando um preview de imagens em HTML5

Olá pessoal, tudo certo? Hoje vou escrever sobre HTML5 novamente (fazia tempo! :D ), a ideia é criar um preview de imagens simples utilizando drag & drop. O preview de imagens é uma agregação bem interessante para os sistemas que rodam na web atualmente. Este passo apenas mostrará uma imagem, no entanto a partir deste ponto, […] Continue lendo

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Otimizando a manipulação do DOM – Repaint e Reflow

No último artigo mostrei um ganho considerável de performance utilizando DocumentFragment. Talvez um pequeno detalhe que por sinal é o mais importante não chamou a atenção de vocês!! Vou novamente… read more → Continue lendo

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